C++ и Object Pascal, наоборот, – типичные примеры гибридных языков, которые позволяют программистам использовать при необходимости традиционный подход C или Pascal. Мы можем различать ОО языки, сравнивая механизм контроля типов, способность поддерживать различные программные модели объектно ориентированное программирование и то, какие объектные модели они поддерживают. Но даже наличие инкапсуляции и наследования не делает язык программирования в полной мере объектным с точки зрения ООП. Основные преимущества ООП проявляются только в том случае, когда в языке программирования реализован полиморфизм подтипов — возможность единообразно обрабатывать объекты с различной реализацией при условии наличия общего интерфейса.
Разница между понятиями объекта и класса заключается в том, что посредством класса осуществляется описание какой-либо сущности, что работает как шаблон, основа. Например, в случае с Delphi, для того, чтобы добавить на форму кнопку, следует объявить класс, описать свойства, методы и события, и, при переносе кнопки на форму, создается экземпляр этой кнопки, т.е. В наше время количество прикладных языков программирования, реализующих парадигму ООП превышает количество языков, реализующих иные парадигмы. Наиболее популярные языки программирования (С++, Delphi, C#, Java и др.) воплощают объектную модель Симулы.
Приложения Java обычно транслируется в специальный байт-код, поэтому они могут работать на любой виртуальной Java-машине вне зависимости от компьютерной архитектуры. Объектно-ориентированная декомпозиция это разделение системы когда в качестве критерия декомпозиции определяется принадлежность ее элементов к различным абстракциям. Абстракции описываются в виде объектов, обладающих своим собственным поведением. Каждый из них моделирует некоторый объект реального мира и является вполне осязаемой вещью, демонстрирующий вполне определенное поведение. Объекты производят действия и есть возможность, послав им сообщение, указать им выполнить что-либо.
Одно и то же сообщение может быть получено и обработано( Рисунок 21).Обработчик события – это обычная процедура с аргументами. Сообщение, посылаемое при зажигании события, является аналогом вызова процедуры. Графическое представление ряда классов и отношений между ними называется диаграммой классов[17] [12] (Рисунок 16).
Языки принято делить на объектные, в которых существуют классы и объекты, и объектно-ориентированные, в не только пользуются предопределёнными классами, но и задают собственные пользовательские классы. Как пример, в языках прототипного программирования создаются объекты, устройство которых отличается от устройства прототипов. Особенно ощутимы преимущества использования принципов объектно-ориентированного программирования при разработке крупных программных продуктов. С увеличением сложности наиболее ощущается преимущество и выгоды от использования технологий объектно-ориентированной программирования. Несомненно важным преимуществом объектно-ориентированного программирования является возможность многократного использования программного кода.
Все переменные и методы, включая метод Main – точку входа приложения. Класс может наследовать непосредственно из одного родительного класса, но может реализовывать любое число интерфейсов. Java (дата официального релиза 23 мая 1995 года) является сильно типизированным объектно-ориентированным языком программирования, разработанный компанией Sun Microsystems.
Ruby применяется для обработки данных и написания серверной части для сайтов и приложений. Ruby — чисто объектно-ориентированный язык программирования, при этом простой и интуитивно понятный. Также принцип абстракции означает, что для использования объектов не имеет значения, как реализован код. Например, разработчикам, которые создают платежную систему для интернет-магазина, не обязательно знать, как написан профиль пользователя.
В C# также можно создать метод вида ~имя_класса(), который полностью аналогичен методу finalize() в Java. Её истоки восходят к Симуле-67, хотя впервые она была полностью реализована в Smalltalk-80. В этой статье внимание сосредоточено на C++, Object Pascal и Java, иногда упоминаются и другие языки.
Чтобы его открыть, нужно поставить перед каждым полем ключевое слово public. Всё, что находится внутри фигурных скобок, относится к этому классу. Несмотря на то, что он пустой, уже можно создать его экземпляр — объект.
Поддержка полиморфизма осуществляет-ся через виртуальные функции, механизм перегрузки функций и операторов. Музыкальные инструменты имеют общие свойства, но каждый инструмент сам по себе обладает особыми свойствами, которые определяют его назначение и отличают его от других инструментов. По тому же принципу можно описать и классы в объектно-ориентированном программировании. Определенный музыкальный инструмент некоторой категории, например гитара, является объектом. Объекты содержат вместе все свои характеристики и особенности поведения.
Если мы попытаемся присвоить свойству ValueString некорректную строку и возникнет исключение в момент конвертации, то внутренние переменные останутся в прежнем, согласованном состоянии, поскольку исключение вызывает выход из процедуры. Другие (Standard ML, OCaml) жёстко разделяют эти понятия как ортогональные и предоставляют их в семантически различном виде. Это, в частности, приводит к другому распространённому заблуждению — рассмотрению инкапсуляции неотрывно от сокрытия. В частности, в сообществе С++ или Java принято рассматривать инкапсуляцию без сокрытия как неполноценную. Некоторые даже думали, что кажущаяся или реальная связь с графическими интерфейсами – это то, что вынесло ООП на передний план технологий. Инструментарии ООП повлияли на популярность событийно-ориентированного программирования (хотя, эта концепция не ограничивается одним ООП).
В последнее время появилась тенденция использовать другую модель, часто называемую ссылочно-объектной моделью. В этой модели каждый объект динамически размещается в куче, а переменная типа класс фактически является ссылкой или хэндлом объекта в памяти (технически это нечто вроде указателя). В C# используется преимущественно ссылочно-объектная модель, однако имеется возможность создавать т. Структуры (по сути дела, структура здесь – специальная разновидность класса), объекты которых будут располагаться в стеке и статической памяти.
Описать основные понятия объектно-ориентированного программирования. Python — активно развивающийся язык программирования, новые версии (с добавлением/изменением языковых свойств) выходят примерно раз в два с половиной года. Вследствие этого и некоторых других причин на Python отсутствуют стандарт ANSI, ISO или другие официальные стандарты, их роль выполняет CPython. Использование иерархии классов вводит необходимость абстракции. По мере продвижения вверх по иерархии классы становятся более абстрактными.
Классами в C# является практически всё — строки, числа, массивы и так далее. У каждого из них есть свой набор свойств (например, количество символов в строке или размер типа данных), а также методы, которые позволяют удобно работать с объектами класса (например, отсортировать массив или сложить два числа). В этом материале мы рассмотрели, что такое объектно-ориентированное программирование, все про принцип объектно ориентированного программирования, его преимущества и недостатки. Несмотря на недостатки объектно-ориентированное программирование остается одним из основных подходов к разработке программ, предлагая гибкость и удобство в работе со сложными программными системами. Правильное использование его концепций может существенно облегчить процесс разработки и поддержки программ.
Например, в интернет-магазине объектом может быть карточка товара. Это сущность, которая хранит в себе данные, и с которой можно производить операции. Например, карточка товара в интернет-магазине, профиль пользователя, кнопка «купить» — все это объекты. Внести изменения в работу одной функции легко, но это повлияет на работу других, связанных с ней функций. Если их в программе тысячи, разработчик потратит много времени и сил, чтобы разобраться в зависимостях и все исправить. Теперь у объекта есть свои поля, но к ним нельзя обратиться извне, потому что закрыт доступ (подробнее об этом — в статье про инкапсуляцию).
Smalltalk и ООП с его помощью были представлены широкой аудитории в журнале Byte magazine в августе 1981. В мейнстримных языках декларируемые принципы нацелены на повышение изначально низкого для императивного программирования коэффициента повторного использования кода. В курсовой работе рассмотрена поэтапная разработка программы на языке высокого уровня C#. Основная задача программы – создание программы аналога от Windows – Калькулятор, но более упрощенной версией при более ярком интерфейсе.
Метод является процедурой или функцией, описанной внутри объекта и жестко ограниченной этим объектом. Важным понятием в объектно-ориентированном программировании является инструмент абстракция. Это использование только тех характеристик объекта, которые с достаточной точностью представляют его в данной системе. Основная идея заключается – представление объекта минимальным набором полей и методов. Абстракцию в также можно определить и как способ представления элементов задачи из реального мира в виде объектов в программном проекте. Абстракция всегда связана с обобщением некой информации о свойствах предметов или объектов.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.
Comments are closed